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Motor para un juego Jugable

Big Red Racing (OpenRedRacing)

Juego: Big Red Racing → (DOS, 1995)

Reimplementación limpia («clean-room») de Big Red Racing (Big Red Software / Domark, 1996), un motor portátil nuevo en C++ con SDL2 y OpenGL 3.3 que juega con tus archivos originales sin modificar. Incluye los 24 circuitos, la física original portada a una simulación de enteros determinista, carreras completas, rivales que reproducen los fantasmas .REC originales, escenario destructible, sonido y música, menús, pantalla dividida de hasta 4 jugadores, LAN de hasta 6, vista de cabina y mando. Faltan por pulir el campeonato (implementado, pero poco probado), algunos defectos de manejo y de iluminación. Solo se ha compilado y probado en Windows. La 0.8 (11 de octubre) es un zip portátil de unos 4,8 MB.

NecesitasTu propia copia de Big Red Racing: la carpeta del juego instalado, la que contiene ALWAYS.WAP y los archivos .LEV y .VHC; para la música, la banda sonora como archivos .ogg (02.ogg, 03.ogg…) en una carpeta MUSIC dentro de ella. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits.

Cómo llega a PC
Motor hecho para el juego
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Big Red Software
Año
1996
Autor
nynjardin
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carrerasmultijugador

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