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Port del código fuente Totalmente jugable

Bugdom

Juego: Bugdom (Mac OS clásico, 1999)

Bugdom, el juego de Pangea Software de 1999 para Mac, puesto al día para Windows, macOS y Linux por Iliyas Jorio con la aprobación de Pangea, que le ofreció portarlo después de su port de Nanosaur. El original usaba QuickDraw 3D, que no pasó de Mac OS 9, así que hasta este port hacía falta un Mac PowerPC con OS 9 para jugarlo. La 1.3.0 (29 de diciembre de 2020) lo hizo funcionar en sistemas actuales a cualquier resolución por encima de los 640×480 originales, con retoques para pantalla panorámica y diálogos propios para guardar y para los ajustes, y la 1.3.1 sustituyó el código de QuickDraw 3D, que hasta entonces corría sobre Quesa, por un renderizador hecho para el juego. Versiones posteriores sumaron movimientos más suaves a tasas altas de fotogramas, menús con mando, la opción de limitar la imagen a 4:3, Retina y Apple Silicon en Mac y Linux para ARM64; la última, la 1.3.4 (3 de enero de 2024), corrigió diferencias de juego que aparecían por encima de los 100 fps. Desde entonces el código pasó a SDL 3, aún sin versión publicada. Corrige fallos de juego pero quiere ser fiel al original, sin cambios en su diseño. Las descargas, gratuitas o a precio libre en itch.io, traen el juego completo, que el autor publica con licencia CC BY-NC-SA 4.0 con permiso de Pangea Software.

NecesitasNinguna copia: el juego se publica completo con permiso de Pangea Software, y cada descarga ya trae sus datos. Además, Windows, macOS o Linux (x86-64 o ARM64).

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
Mac OS clásico
Estudio original
Pangea Software
Año
1999
Autor
Iliyas Jorio
Estrellas
516
Última actividad
2025-03-08 · hace 1 año
Última versión
1.3.4 · 2024-01-03
Lenguaje
C
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modo panorámico60fps+