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Remake de fans Experimental

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Juego: Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Móviles, 2009)

CTW-Native: reimplementación nativa en C++, con SDL2 y OpenGL, de la versión de Android de GTA: Chinatown Wars, el juego que salió primero en Nintendo DS. Las rutinas del juego original se pasan a código propio una a una, con el nombre de clase y método del binario de Android, y una página de progreso mide qué parte del código original está ya portada. El propio proyecto lo describe como un prototipo jugable, no como el juego terminado: hay ciudad con tráfico y peatones, vehículos, radio, sonido y movimiento interpolado a cualquier frecuencia de refresco, pero faltan las misiones, las partidas guardadas, el nivel de búsqueda, los barcos y los helicópteros. Para jugar, el Porter, un ejecutable de Windows, convierte tu APK en una carpeta con el juego; en Linux se compila. Trae un menú de mods (F4) con su propia API, y el mod Enhancements incluido añade una cámara en tercera persona e iluminación al estilo de la versión de PSP; si le das tu propio APK de Liberty City Stories para Android, importa de él personajes en 3D. Lo último publicado es la 0.2.0, del 2 de octubre; el código posterior añade armas, el radar, mando y menú de pausa. Uno de sus 24 commits, el que añadió el Porter, lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propio APK de GTA: Chinatown Wars para Android, versión 4.4.243 (la de arm64); para los personajes en 3D opcionales, también tu APK de Liberty City Stories para Android, versión 2.4.379. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits; en Linux hay que compilarlo.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Java ME, BREW, iOS y Android
Estudio original
Rockstar Leeds
Año
2014
Autor
official-kryo-to
Estrellas
60
Última actividad
2026-10-27 · hace 4 días
Última versión
v0.3.0 · 2026-10-22
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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