The Elder Scrolls II: Daggerfall (Daggerfall Unity)
Juego: The Elder Scrolls II: Daggerfall (DOS, 1996)
Daggerfall Unity: recreación de código abierto de Daggerfall en el motor Unity, hecha por Daggerfall Workshop, que toma de la versión de DOS las texturas, los modelos 3D y los sonidos. Funciona de forma nativa, sin emulación, en Windows, Linux y macOS. Dibuja a alta resolución y en panorámico manteniendo el estilo clásico, con la iluminación de un motor actual y mucha más distancia de dibujado, y tiene un modo retro opcional a 320×200 o 640×400 con paletas VGA. Añade controles en primera persona suaves, cientos de correcciones y mejoras de comodidad, y un sistema de mods con una comunidad activa que publica gráficos nuevos, misiones, gremios y cambios de reglas; las traducciones también llegan como mods. La 1.0 (30 de diciembre de 2023) dio por implementadas todas las funciones del juego y la 1.1 trajo un tutorial nuevo; la última es la 1.1.1 (9 de mayo de 2024), que se volvió a publicar el 5 de octubre de 2025 con un arreglo de seguridad del motor Unity. El repositorio incluye además los guiones de las misiones del juego convertidos a texto, los textos de las biografías de personaje (con correcciones) y la música del juego en MIDI.
NecesitasUna instalación completa de Daggerfall para DOS (la carpeta ARENA2 con todos sus archivos .VID), que Bethesda regala: está gratis en Steam. Además, Windows, Linux o macOS, un procesador equivalente a un Intel i3 de la generación Skylake, una tarjeta gráfica con DirectX 11 y 1 GB de memoria de vídeo, y 2 GB de RAM; los mods pueden subir mucho los requisitos.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- MS-DOS
- Estudio original
- Bethesda Softworks
- Año
- 1996
- Autor
- Interkarma
- Estrellas
- 3.5k
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 10 días
- Última versión
- v1.1.1-cve-2025 · 2025-10-05
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C#
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