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Remake de fans Experimental

Dungeon Keeper 2 (GLKeeper)

Juego: Dungeon Keeper 2 → (Windows, 1999)

Grim Lands Keeper (GLKeeper): reimplementación de código abierto de Dungeon Keeper 2 en C++ con OpenGL, que lee los formatos de archivo del juego original. El README la declara todavía no jugable. Publica versiones de desarrollo para Windows; la dev-8 (27 de septiembre) arregló el agrupamiento de la geometría del terreno y añadió la construcción y venta de salas por oro, el cursor, el minimapa, la generación de atlas de texturas al ejecutar, la selección de niveles de la campaña, sonidos y ambiente, transiciones de cámara en el menú principal y la reproducción de los vídeos de introducción; la dev-7 sumó la selección de niveles (escaramuza y «mi mazmorra de mascota») y la recogida básica de criaturas. Existe otro proyecto de reimplementación de este juego, OpenKeeper. El README no detalla qué datos necesita; por los formatos que documenta, el motor se alimenta de los archivos de tu copia de Dungeon Keeper 2.

NecesitasEl README no lo detalla: se entiende que hace falta tu propia copia de Dungeon Keeper 2 para PC, de cuyos archivos lee el motor. Además, Windows (versiones de desarrollo en bin_win.zip).

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Bullfrog Productions
Año
1999
Autor
codenamecpp
Estrellas
45
Última actividad
2026-10-17 · hace 13 días
Licencia
MIT
Lenguaje
C++
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ingeniería inversa

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