EA Sports UFC 4 (schans-arg)
Juego: EA Sports UFC 4 → (PS4, 2020)
Port experimental no oficial para Windows de la versión de PS4. Adapta el entorno de ejecución de código abierto de PS4 que usa el port de UFC 3: el código x86-64 original corre en el procesador y el sistema de la consola está reimplementado. Esta vista previa usa el renderizador binario de UFC3Native 0.1.5 más una extensión para UFC 4, y el README admite que falta reconstruir un renderizador independiente. Según el README, una pelea rápida llegó al KO y en Carrera se creó un personaje, se disputó un primer combate, se guardó, se recargó y se siguió entrenando; la 0.0.11 añade copias de seguridad automáticas de las partidas. Carrera completa, todos los luchadores y arenas, DLC y sesiones largas no están validados. La única versión publicada es la vista previa 0.0.11 (17 de octubre), con un zip de Windows de unos 21 MB y el código fuente. El README dice que no se incluyen el juego, actualizaciones, DLC, firmware, partidas ni recursos.
NecesitasTu propio volcado extraído de EA SPORTS UFC 4 para PS4: el perfil medido es CUSA14209 v28.00 (juego base y actualización combinados), y en el primer arranque eliges su eboot.bin. Además, Windows de 64 bits; Python y las dependencias de ejecución vienen incluidos.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- EA Vancouver
- Año
- 2020
- Autor
- schans-arg
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