Basado en la decompilación: Fatal Frame
Fatal Frame
Juego: Fatal Frame → (PS2, 2001)
MikuPan: port nativo para PC de Fatal Frame (Project Zero) de PS2, construido sobre Himuro, la decompilación del mismo grupo; no es un emulador. Funciona con los datos de la versión estadounidense o de la europea, cada una con su propia compilación. Dibuja con SDL_GPU de SDL3 y tiene una interfaz nueva hecha con RmlUi, traducida al alemán, español, francés e italiano, con opciones de resolución, MSAA, HDR, filtro CRT, cámara en tercera persona y ratón en los menús. Sale para Windows y Linux, también para macOS sin soporte oficial, y se puede compilar para Android. Su README lo describe como un trabajo «todavía muy temprano». Solo hay compilaciones nightly, de la versión estadounidense; la última es del 18 de octubre. Alguno de sus commits lleva a Claude como coautor.
NecesitasLos archivos IMG_HD.BIN e IMG_BD.BIN de tu propia ISO de Fatal Frame para PS2, estadounidense (SLUS_203.88) o europea (SLES_508.21), junto al ejecutable; la japonesa no funciona. Las nightly son para la estadounidense; para la europea hay que compilarlo con un preset «-eu». Windows, Linux o macOS.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- PlayStation 2
- Estudio original
- Tecmo
- Año
- 2002
- Autor
- Mikompilation
- Estrellas
- 135
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Decompilación
- 77%
- Licencia
- AGPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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