Fatal Frame
1 port y 1 decompilación
Fatal Frame
Mikompilation/Himuro
Himuro, decompilación exacta de Fatal Frame (Project Zero) para PS2, con la intención declarada de portar el juego a hardware moderno cuando coincida por completo con el original. Cubre tres regiones: Estados Unidos (SLUS_203.88), Europa (SLES_508.21) y Japón (SLPS_250.74).
Fatal Frame
Mikompilation/MikuPan
MikuPan: port nativo para PC de Fatal Frame (Project Zero) de PS2, construido sobre Himuro, la decompilación del mismo grupo; no es un emulador. Funciona con los datos de la versión estadounidense o de la europea, cada una con su propia compilación. Dibuja con SDL_GPU de SDL3 y tiene una interfaz nueva hecha con RmlUi, traducida al alemán, español, francés e italiano, con opciones de resolución, MSAA, HDR, filtro CRT, cámara en tercera persona y ratón en los menús. Sale para Windows y Linux, también para macOS sin soporte oficial, y se puede compilar para Android. Su README lo describe como un trabajo «todavía muy temprano». Solo hay compilaciones nightly, de la versión estadounidense; la última es del 18 de octubre. Alguno de sus commits lleva a Claude como coautor.
NecesitasLos archivos IMG_HD.BIN e IMG_BD.BIN de tu propia ISO de Fatal Frame para PS2, estadounidense (SLUS_203.88) o europea (SLES_508.21), junto al ejecutable; la japonesa no funciona. Las nightly son para la estadounidense; para la europea hay que compilarlo con un preset «-eu». Windows, Linux o macOS.
Se instala con
Quiver Launcher · GithubLauncher (N64RecompLauncher) · WLauncher
Preguntas
¿Se puede jugar Fatal Frame en PC de forma nativa?
Todavía no. El catálogo tiene 1 port en desarrollo, y ninguno es jugable aún.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Fatal Frame (PS2). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Fatal Frame, con 135 estrellas en GitHub.