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Gravity Rush Remastered

Juego: Gravity Rush Remastered (PS4, 2015)

Port nativo para Windows de Gravity Rush Remastered de PS4 (CUSA01113). No es un emulador: el ejecutable x86-64 original del juego corre directamente en el procesador, un runtime escrito para este port sustituye a las bibliotecas del sistema de la PS4, y los gráficos pasan a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4. Con la 0.1.8 (23 de octubre de 2026) ya se jugó la historia entera de principio a fin, con sonido y partidas guardadas. Renderiza hasta 4K, con sombras de alta calidad, filtrado anisotrópico y, como antialiasing o reescalado, FXAA, TAA, FSR 3.1 o DLSS. Admite mandos por SDL3, teclado y ratón, el panel táctil y el giroscopio del DualSense, que mueve la cámara de la gravedad como en la PS4. El launcher está en inglés, italiano, francés, alemán y español, y busca e instala solo las versiones nuevas. Parte del port de God of War III y creció como fork del port de MediEvil de PS4. Solo se ha probado con tarjetas de Nvidia, y los trofeos todavía no se guardan. La primera versión de prueba salió el 17 de octubre, y la primera oficial, la 0.1.2, el 18.

NecesitasTu propia copia de Gravity Rush Remastered para PS4, como carpeta del juego desempaquetada (eboot.bin, sce_module y sce_sys) que preparas con tus propias herramientas; no se incluye ningún archivo del juego. Se probó con la versión europea CUSA01113 en su versión 01.00, y los parches de resolución y de sombras solo se aplican a esa. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
Japan Studio
Año
2015
Autor
LucaPazienza
Estrellas
291
Última actividad
2026-10-28 · hace 3 días
Última versión
v0.1.10 · 2026-10-28
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
x86vulkan