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Port (decomp) Jugable

Mario Party 4 (Party Board, zeranemesis)

Juego: Mario Party 4 → (GameCube, 2002)

Party Board: port nativo de Mario Party 4 (GameCube) construido sobre la decompilación del juego; no es un emulador. Corre en Windows (con el gestor CubeShelf o con un zip), Linux (AppImage), macOS (Apple Silicon e Intel), móviles Android y Meta Quest, en estéreo 3D y realidad mixta; la versión para Switch como homebrew se compila, pero aún no se ha probado en una consola. El juego se arranca desde una imagen de disco (ISO, RVZ, WIA o GCZ) que se comprueba por hash. Admite de 60 a 240 fps sin acelerar el juego, HUD panorámico adaptable o 4:3 fijo, resolución interna y de sombras ajustables, varios motores gráficos (Direct3D 12 y 11, Vulkan, Metal, OpenGL…), mando, teclado y ratón, mando táctil en pantalla, tecla turbo, modo speedrun, desbloqueo de minijuegos sin tocar tu partida, RetroAchievements y mods aplicados sobre la imagen sin reescribirla (con CubeShelf). Tiene juego en línea de dos a cuatro jugadores desde Windows y Android, en red local o en salas privadas y públicas, con simulación sincronizada y comparación de estado en cada tick, y con un relé para quien no pueda abrir puertos. La 0.20.0 (16 de octubre) es la última versión, marcada como prelanzamiento. El README agradece su trabajo a la comunidad de decompilación de GameCube y Wii, a los desarrolladores de Aurora y de Dusk y a los colaboradores de mariopartyrd/partyboard, otro repositorio de Party Board. La carpeta dist/ guarda un ZIP de 30,7 MB con una copia de seguridad de una compilación de Windows (ejecutable y DLL del código del juego y de la interfaz, sin datos del juego). 83 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Mario Party 4 para GameCube como imagen de disco (ISO, RVZ, WIA o GCZ): la estadounidense GMPE01 (revisión 0 o 1) o la europea GMPP01; la japonesa GMPJ01 se reconoce, pero aún no está soportada. Para jugar en línea, todos los jugadores necesitan el mismo disco (la estadounidense revisión 1 o la europea). Además, Windows, Linux, macOS, Android o Meta Quest.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Nintendo GameCube
Estudio original
Hudson Soft
Año
2002
Autor
zeranemesis
Estrellas
72
Última actividad
2026-10-30 · hace 1 día
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗ mariopartyrd/partyboard ↗
powerpcen líneamultijugador60fps+modo panorámicomodscon ayuda de IAversión para Android

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