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Port (decomp) Experimental

Master of Magic

Juego: Master of Magic (DOS, 1994)

ReMoM: Master of Magic (SimTex, 1994-95) reconstruido a partir de los ejecutables originales, que se desensamblaron, se reensamblaron y se tradujeron a C. Parte de la versión 1.31 y quiere dar a la comunidad un código fuente funcional con el que ampliar el universo de SimTex. Se compila con CMake y usa SDL2 y SDL2_mixer (SDL3 es opcional; en Windows hay además una variante con Win32 nativo y sin sonido). Las versiones publicadas traen solo el motor, sin los datos del juego: hay compilaciones para Windows (instalador .exe y .zip) y Linux (.deb, AppImage, .zip y .tar.gz), y el README describe también un .zip para macOS, sin firmar. La última, la 0.0.8, es del 31 de julio. El proyecto se coordina en el canal de ingeniería inversa del servidor de Discord «Master of Magic - Fans». Dos de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor. El repositorio incluye en doc/ desensamblados de ejecutables de SimTex y otros materiales (unos 54 MB).

NecesitasTu propia copia de Master of Magic 1.31 para DOS: todos los archivos .LBX y CONFIG.MOM, en la misma carpeta que el ejecutable. Además, Windows, Linux o macOS.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
MS-DOS
Estudio original
SimTex
Año
1994
Autor
jbalcomb
Estrellas
34
Última actividad
2026-10-30 · hace 1 día
Última versión
v0.0.9 · 2026-10-26
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C
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