Nanosaur
Juego: Nanosaur (Mac OS clásico, 1998)
Port del código fuente de Nanosaur que Pangea Software publicó en 1999, actualizado para macOS, Windows y Linux, con permiso de Pangea. Para llevarlo se escribió Pomme, una reimplementación parcial de la API Toolbox de Macintosh; la primera versión dibujaba con una bifurcación de Quesa (una implementación de QuickDraw 3D) y desde la 1.4.2 usa un renderizador propio. Añade resoluciones arbitrarias y corrige errores de jugabilidad, sin cambiar el diseño del juego. A diferencia de casi todos los proyectos del catálogo, el repositorio incluye la carpeta Data con los audios, modelos, imágenes y películas del juego, publicados por su dueño. El código lleva licencia CC NC-BY-SA 4.0. La última versión es la 1.4.4 (5 de febrero de 2023), con paquetes para macOS, Windows y Linux (AppImage de x86-64 y de ARM64).
NecesitasNo hace falta ninguna copia del juego: los datos vienen con el port, publicados por Pangea Software. Basta con macOS, Windows o Linux.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Consola
- Mac OS clásico
- Estudio original
- Pangea Software
- Año
- 1998
- Autor
- jorio
- Estrellas
- 475
- Última actividad
- 2026-04-27 · hace 6 meses
- Última versión
- v1.4.4 · 2023-02-05
- Lenguaje
- C
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