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Port (decomp) Experimental

OutRun 2006: Coast 2 Coast

Juego: OutRun 2006: Coast 2 Coast → (Windows, 2006)

Port nativo de la versión de PC de OutRun 2006: Coast 2 Coast (Sumo Digital / Sega, 2006) a partir de una decompilación, que el proyecto describe como hecha con IA. El código del juego es una reconstrucción en C++ del ejecutable de PC, en parte todavía traducida de x86 con una herramienta propia (tools/x86tr) y el resto escrita a mano, sobre una capa de plataforma nativa para cada sistema: Nintendo Switch, macOS (Apple silicon), PS5 (homebrew) y Xbox One y Series (modo desarrollador). Aquí cuenta la de macOS. El README avisa de que no está terminado: hay menús incorrectos y efectos visuales, rendimiento y comportamientos que no son definitivos. Ya añade varios métodos de suavizado, opciones de resolución, pantalla panorámica y 120 fps, y promete incorporar más adelante funciones de OutRun2006Tweaks. El prelanzamiento test-1 (7 de octubre) trae las cuatro compilaciones, la de Xbox sin probar. En el primer arranque lee de OR2006C2C.EXE tablas de código y constantes, las comprueba con hashes SHA-256 y guarda una imagen preparada, OR2006C2C.cache, en la carpeta del juego. El repositorio solo contiene código.

NecesitasTu propia copia de OutRun 2006: Coast 2 Coast para PC (la de Steam): la carpeta de la instalación, con su OR2006C2C.EXE. La compilación publicada para este tipo de equipo es la de macOS con Apple silicon.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Sumo Digital
Año
2006
Autor
r4dius
Estrellas
47
Última actividad
2026-10-07 · hace 24 días
Lenguaje
C++
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x86ingeniería inversamodo panorámico60fps+con ayuda de IA

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