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Port (decomp) Jugable

Parasite Eve (khasinski)

Juego: Parasite Eve → (PS1, 1998)

Port nativo para PC, construido a partir del código original del juego mediante una bifurcación propia de PsyZ, es decir, sobre su decompilación. Es una versión alfa temprana, con compilaciones para macOS con Apple Silicon, Linux (x86-64 y arm64) y Windows (marcada como experimental). Al arrancar eliges tus imágenes de disco; si indicas los dos discos, cambia de uno a otro automáticamente. Desde el menú de Escape se ajustan los gráficos (corrección de geometría, antialiasing, filtrado de texturas de modelos y una opción de pantalla ancha que muestra más fondo donde existe), los controles, el audio y los mods, y hay un modo opcional de 60 Hz interpolado, un botón de aceleración y un anfitrión de mods con funciones opcionales de objetos y equipo. Un pack opcional de fondos en HD, de unos 327 MB, se descarga desde el propio juego desde un servidor fuera de GitHub. También hay un editor de partidas y una herramienta aparte para probar la iluminación de las salas. La versión 0.9-alpha es del 31 de octubre.

NecesitasTus propias imágenes CUE/BIN de los dos discos norteamericanos (cada CUE junto a su BIN); no incluye datos del juego. macOS 15 o posterior con Apple Silicon, Linux o Windows 64 bits (experimental).

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
PlayStation
Estudio original
Square
Año
1998
Autor
khasinski
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