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Port (decomp) Jugable

Fatal Racing / Whiplash

Juego: Fatal Racing (DOS, 1995)

ROLLER: port de Fatal Racing (Whiplash en Estados Unidos) hecho por ingeniería inversa del ejecutable original, con los nombres de los símbolos de depuración que este conservaba y las funciones de DOS sustituidas por SDL; la decompilación que reproduce el original instrucción por instrucción está en otro repositorio, ROLLER-matching. Saca los datos y las pistas de música de una imagen de tu CD, y la música puede sonar desde esas pistas o como MIDI. Además del renderizador por software tiene uno por GPU, mando en el juego y en los menús, circuitos de la comunidad hechos con su editor de circuitos y, desde finales de septiembre, un código de red nuevo para jugar por internet: el anfitrión manda y los clientes predicen su propio coche, con búsqueda de partidas en la red local, un servicio en fatal.racing para encontrarlas por internet, retransmisión de reserva y servidor dedicado; el modo de red original, por pasos sincronizados, sigue disponible. La tecla ` abre ajustes adicionales. Publica compilaciones de desarrollo automáticas para Windows, macOS y Linux (y Android); la última es la 0.1.1-dev.20261019 (19 de octubre). También se juega en el navegador, en play.fatal.racing. Esa versión para navegador trae los datos de la demo jugable de Whiplash que distribuyó Interplay, descargados de su copia en Internet Archive y servidos desde la web del proyecto; para el juego completo se importa la imagen de tu disco. Las versiones nativas no incluyen datos del juego.

NecesitasUna imagen de tu propio CD del juego (CUE/BIN o ISO), de la que saca los datos la primera vez que arranca. Además, Windows x86-64, macOS (Apple Silicon o Intel) o Linux (x86-64 o ARM64).

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
MS-DOS
Estudio original
Gremlin Interactive
Año
1995
Autor
Zizin13 / deevus / schlangz
Estrellas
103
Última actividad
2026-10-27 · hace 4 días
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C
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