Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Juego: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins → (Game Boy, 1992)
Edición de escritorio mejorada, llamada Six Golden Coins, reescrita en Rust. No es un emulador: es un port nativo cuya lógica de juego sigue el código del original, aunque su autor avisa de que no busca la exactitud de un emulador y habrá pequeñas diferencias de tiempos y casos límite. Añade pantalla ancha (16:9, 21:9 o la proporción de la ventana), alejamiento de cámara hasta el 200 %, interpolación de fotogramas opcional, paletas de Game Boy, Pocket, Game Boy Color y Super Game Boy, y un modo SML2DX con los gráficos y colores de ese hack, con Mario o Luigi, a partir de tu propia ROM de SML2DX. Las ampliaciones de pantalla activan antes a los enemigos fuera del borde original, así que algunos encuentros cambian. Las releases son un único ejecutable para Windows, Linux y macOS con Apple Silicon; la 0.2.0 es del 1 de noviembre. El repositorio incluye grabaciones de pruebas de comportamiento, no datos del juego. 76 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de Super Mario Land 2 UE v1.0, importada desde Ajustes, Juego, Importar ROM. Para el modo DX, una ROM o parche IPS de SML2DX v1.8.1. Windows x64, Linux x86-64 o macOS con Apple Silicon.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Game Boy
- Estudio original
- Nintendo
- Año
- 1992
- Autor
- patricksmill
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