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Remake de fans Totalmente jugable

The Legend of Zelda: A Link to the Past (zelda3)

Juego: The Legend of Zelda: A Link to the Past → (SNES / Super Famicom, 1991)

zelda3: reimplementación de A Link to the Past en C, hecha por ingeniería inversa, de unas 70.000 a 80.000 líneas, que reproduce todas las partes del juego original y se juega de principio a fin. La primera vez extrae de tu ROM los recursos (niveles e imágenes); después la ROM ya no hace falta. Usa la PPU y el DSP de LakeSnes, con muchas optimizaciones, y puede ejecutar al mismo tiempo el código máquina original y comparar la memoria en cada fotograma para comprobar que el C es correcto. Añade una pantalla panorámica básica, shaders, 240 líneas verticales, el mapa en modo 7 en alta resolución, audio MSU-1, cambio rápido de objetos y más de 30 errores del original corregidos, además de estados guardados con el historial de controles para repetir partidas. Por ahora se compila uno mismo. Uno de sus últimos 100 commits lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM estadounidense de The Legend of Zelda: A Link to the Past (zelda3.sfc). Para compilarlo en Windows, Python, TCC y SDL2; hay instrucciones para otros sistemas.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Super Nintendo / Super Famicom
Estudio original
Nintendo
Año
1991
Autor
snesrev
Estrellas
5k
Última actividad
2026-10-02 · hace 28 días
Última versión
v0.3 · 2023-08-17
Lenguaje
C
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zeldamodo panorámicocon ayuda de IA

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