The Legend of Zelda: A Link to the Past (mstan)
Juego: The Legend of Zelda: A Link to the Past → (SNES / Super Famicom, 1991)
Recompilación estática de A Link to the Past (versión estadounidense) con snesrecomp: el código del 65816 se traduce a C, y el resto de la consola (vídeo, audio, DMA) corre en un núcleo de emulación integrado, derivado de snes9x. Se ha comprobado a mano hasta la primera mazmorra, con el combate con espada y el audio; lo que viene después (el castillo de Hyrule tras el prólogo, el Santuario, el Mundo Oscuro) no se ha verificado a mano, aunque un recorrido asistido de la 0.6.5 entró en catorce mazmorras y trece salas de jefe, sin certificar cada victoria ni el final. Como mods del launcher tiene pantalla panorámica adaptable, de hasta 446 píxeles de ancho lógico con el HUD anclado a los bordes, y música MSU-1 si aportas un paquete de audio, gracias al parche de qwertymodo, que se integra al compilar. Tiene estados guardados, turbo y mandos por SDL. La última versión, la 0.6.5 (18 de octubre), es solo para Windows; la última para Linux es la 0.6.1. 53 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, CRC32 777AAC2F, 1 MiB); sirve con o sin la cabecera de copiadora de 512 bytes. Windows de 64 bits, o Linux con la versión 0.6.1.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 65816
- Autor
- mstan
- Estudio original
- Nintendo EAD
- Año
- 1991
- Estrellas
- 65
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- v0.6.6 · 2026-10-24
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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