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SNES / Super Famicom Jugable

The Legend of Zelda: A Link to the Past (mstan)

Juego: The Legend of Zelda: A Link to the Past → (SNES / Super Famicom, 1991)

Recompilación estática de A Link to the Past (versión estadounidense) con snesrecomp: el código del 65816 se traduce a C, y el resto de la consola (vídeo, audio, DMA) corre en un núcleo de emulación integrado, derivado de snes9x. Se ha comprobado a mano hasta la primera mazmorra, con el combate con espada y el audio; lo que viene después (el castillo de Hyrule tras el prólogo, el Santuario, el Mundo Oscuro) no se ha verificado a mano, aunque un recorrido asistido de la 0.6.5 entró en catorce mazmorras y trece salas de jefe, sin certificar cada victoria ni el final. Como mods del launcher tiene pantalla panorámica adaptable, de hasta 446 píxeles de ancho lógico con el HUD anclado a los bordes, y música MSU-1 si aportas un paquete de audio, gracias al parche de qwertymodo, que se integra al compilar. Tiene estados guardados, turbo y mandos por SDL. La última versión, la 0.6.5 (18 de octubre), es solo para Windows; la última para Linux es la 0.6.1. 53 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM estadounidense de The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, CRC32 777AAC2F, 1 MiB); sirve con o sin la cabecera de copiadora de 512 bytes. Windows de 64 bits, o Linux con la versión 0.6.1.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Super Nintendo / Super Famicom
Arquitectura
65816
Autor
mstan
Estudio original
Nintendo EAD
Año
1991
Estrellas
65
Última actividad
2026-10-29 · hace 2 días
Última versión
v0.6.6 · 2026-10-24
Lenguaje
C
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65816zeldamodo panorámicomodscon ayuda de IA

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