Transport Tycoon Deluxe (OpenTTD)
Juego: Transport Tycoon Deluxe → (DOS, 1995)
OpenTTD: juego de simulación de transportes de código abierto basado en Transport Tycoon Deluxe, de Chris Sawyer, que intenta imitar el original lo más fielmente posible y lo amplía con funciones nuevas, muchas inspiradas en TTDPatch. Permite mapas hasta 64 veces más grandes y multijugador estable para hasta 255 jugadores en 15 compañías, con servidores dedicados. Añade algoritmos nuevos de búsqueda de rutas, trenes enormes y con varias cabezas tractoras, órdenes condicionales, presemáforos y señalización por rutas, canales y esclusas, estaciones más grandes que se pueden unir, puentes más largos y altos, construcción en pendientes, paradas pasantes para vehículos articulados y tranvías, y un zoom que aleja más la vista. Admite los NewGRF de TTDPatch para cambiar gráficos y comportamiento, IA escritas por los jugadores y scripts de juego, y descarga contenido adicional desde el propio juego. Está traducido a más de 50 idiomas, hay versiones para Windows, macOS y Linux, y también se distribuye gratis en Steam, GOG y la Microsoft Store. La versión estable es la 15.3 (4 de abril), y la 16.0 está en pruebas: su beta4 salió el 20 de septiembre. Su guía para colaborar prohíbe enviar código generado con IA.
NecesitasNo hace falta ninguna copia: funciona con OpenGFX, OpenSFX y OpenMSX, los gráficos, sonidos y música libres que publica el proyecto, y el instalador de Windows puede descargarlos. Si tienes Transport Tycoon Deluxe, para DOS o Windows, puede usar sus gráficos y sonidos (sample.cat y los archivos trg*.grf) y su música; el instalador de Windows puede copiarlos. Además, Windows, macOS o Linux.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- MS-DOS
- Estudio original
- Chris Sawyer
- Año
- 1995
- Autor
- OpenTTD
- Estrellas
- 8.4k
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Última versión
- 15.3 · 2026-04-04
- Lenguaje
- C++
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