Transport Tycoon Deluxe
2 ports
Transport Tycoon Deluxe (OpenTTD)
OpenTTD/OpenTTD
OpenTTD: juego de simulación de transportes de código abierto basado en Transport Tycoon Deluxe, de Chris Sawyer, que intenta imitar el original lo más fielmente posible y lo amplía con funciones nuevas, muchas inspiradas en TTDPatch. Permite mapas hasta 64 veces más grandes y multijugador estable para hasta 255 jugadores en 15 compañías, con servidores dedicados. Añade algoritmos nuevos de búsqueda de rutas, trenes enormes y con varias cabezas tractoras, órdenes condicionales, presemáforos y señalización por rutas, canales y esclusas, estaciones más grandes que se pueden unir, puentes más largos y altos, construcción en pendientes, paradas pasantes para vehículos articulados y tranvías, y un zoom que aleja más la vista. Admite los NewGRF de TTDPatch para cambiar gráficos y comportamiento, IA escritas por los jugadores y scripts de juego, y descarga contenido adicional desde el propio juego. Está traducido a más de 50 idiomas, hay versiones para Windows, macOS y Linux, y también se distribuye gratis en Steam, GOG y la Microsoft Store. La versión estable es la 15.3 (4 de abril), y la 16.0 está en pruebas: su beta4 salió el 20 de septiembre. Su guía para colaborar prohíbe enviar código generado con IA.
NecesitasNo hace falta ninguna copia: funciona con OpenGFX, OpenSFX y OpenMSX, los gráficos, sonidos y música libres que publica el proyecto, y el instalador de Windows puede descargarlos. Si tienes Transport Tycoon Deluxe, para DOS o Windows, puede usar sus gráficos y sonidos (sample.cat y los archivos trg*.grf) y su música; el instalador de Windows puede copiarlos. Además, Windows, macOS o Linux.
⑂ Fork de OpenTTD
Transport Tycoon Deluxe (JGR's Patchpack)
JGRennison/OpenTTD-patches
JGR’s Patchpack: versión de OpenTTD, la reimplementación de código abierto de Transport Tycoon Deluxe, con una larga colección de funciones y cambios añadidos. Se instala y se juega aparte del OpenTTD normal; no es un mod que se cargue desde el juego. Se mantiene al día con el OpenTTD en desarrollo, y casi todos sus parches, muchos salidos de los foros de TT-Forums, están modificados o ampliados. Entre lo que añade: frenado realista de trenes, restricciones de rutas, preseñales programables, depósitos de trenes pasantes, reemplazo de trenes por plantillas, varios tipos de vía en una misma casilla, señales en túneles y puentes, túneles bajo el agua, carreteras de un solo sentido y adelantamientos, averías mejoradas, horarios automáticos y despacho programado, infraestructura compartida en multijugador, mapas de hasta 256 millones de casillas y más modos de distribución de carga. Avisa de que no está pensado para principiantes, y sus partidas guardadas no se pueden abrir en el OpenTTD normal. La primera versión salió en agosto de 2015 y la última, la 0.73.4, el 12 de octubre. Sus normas de contribución prohíben usar IA para generar código.
NecesitasNo hace falta ninguna copia: como OpenTTD, funciona con OpenGFX, OpenSFX y OpenMSX, los gráficos, sonidos y música libres que publica OpenTTD. Si tienes Transport Tycoon Deluxe, para DOS o Windows, puede usar sus gráficos y sonidos (sample.cat y los archivos trg*.grf) y su música. Además, Windows (64 o 32 bits, o ARM), macOS o Linux.
Se instala con
Preguntas
¿Qué proyectos hay para Transport Tycoon Deluxe?
El catálogo tiene 2 ports de Transport Tycoon Deluxe, todos en esta página con su estado.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Transport Tycoon Deluxe (DOS). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Transport Tycoon Deluxe (OpenTTD), con 8443 estrellas en GitHub.