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Capa nativa Jugable

Until Dawn

Juego: Until Dawn (PS4, 2015)

Recompilación nativa de la versión original de PS4 de Until Dawn (2015) para Windows, que ejecuta su código x86-64 original sobre una capa de compatibilidad con la PS4 y un renderizador propio en Vulkan, sin emulación de consola. Según el README, se ha completado una partida entera, del prólogo a los créditos, en el PC de desarrollo con la versión WIP 0.1.3; las posteriores solo se han probado en sesiones más cortas, y el proyecto sigue siendo un trabajo en curso con fallos gráficos, cierres, pausas por compilación de shaders y caídas de fotogramas. La 0.2.1 prepara los shaders antes de empezar. Admite mandos DualSense, DualShock 4 y Xbox, teclado y ratón, el capítulo extra «The Road Not Taken» y saltarse vídeos. El repositorio publica el código completo (la capa de compatibilidad, el renderizador, el traductor de shaders GCN a SPIR-V y las herramientas) sin código ni datos del juego. La versión 0.2.1 es del 30 de octubre. 1 de sus 32 commits lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado descifrado de Until Dawn de PS4 (CUSA02636) con la actualización 01.03 aplicada. Windows 10 u 11 de 64 bits, una CPU x86-64 con AVX (en la práctica Intel Core de cuarta generación o Ryzen y posteriores), una GPU con controlador Vulkan 1.3, unos 50 GB de disco y 16 GB de memoria recomendados; el README avisa de que aún no hay especificaciones mínimas verificadas.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
Supermassive Games
Año
2015
Autor
SuperCatElvis
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x86terrorvulkancon ayuda de IA