Xash3D FWGS
Juego: Half-Life → (Windows, 1998)
Xash3D FWGS: motor compatible con el de Half-Life (GoldSrc) que amplía sus posibilidades, y un fork muy modificado del motor Xash3D original de Unkle Mike. Ejecuta el Half-Life de Steam (HLSDK 2.5), sus expansiones y cientos de mods y paquetes de mapas, que el proyecto recoge en una lista de compatibilidad; para los sistemas que no pueden cargar las bibliotecas originales de los juegos mantiene hlsdk-portable, su versión del SDK de Half-Life con el código restaurado de las expansiones y de algunos mods. Funciona en Windows, Linux, BSD y macOS, en x86 y ARM, y también en Android, iOS, PS Vita y Switch. Añade varios servidores maestros, servidor dedicado sin interfaz, chat de voz, compatibilidad con el protocolo de red de GoldSrc e IPv6; renderizadores OpenGL, GLES 1 y 2 y por software; paquetes .pk3; mando y controles táctiles; fuentes TrueType; imágenes PNG y KTX2, y audio Ogg Vorbis y Opus. Por defecto se compila en 32 bits para cargar las bibliotecas de los juegos de Steam; en 64 bits o fuera de x86 hay que compilar también el código de cada juego. La última versión numerada es la 0.20 (diciembre de 2019); desde entonces publica compilaciones continuas, la última del 21 de octubre.
NecesitasLa carpeta valve de tu propia copia de Half-Life (sirve la de Steam), copiada junto al motor; para las expansiones y los mods, también sus carpetas. Además, Windows, Linux (también en AppImage o Flatpak), BSD o macOS, en x86 o ARM.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Autor
- FWGS
- Estrellas
- 2.9k
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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