FTEQW
Juegos: Quake → (DOS, 1996) · Quake II → (Windows, 1997) · Quake III Arena → (Windows, 1999) · Hexen II → (Windows, 1997) · Half-Life → (Windows, 1998) · Half-Life 2 (Windows, 2004)
FTEQW: motor de Quake avanzado y portátil, que parte del código fuente de Quake publicado por id Software y juega a varios juegos con tecnología id Tech, además de a los que otros desarrolladores han hecho con él. Admite Quake y sus packs de misiones, QuakeWorld, Quake II y sus packs de misiones, Quake III Arena y Team Arena, y Hexen II y su expansión; Half-Life y Half-Life 2 funcionan a través del proyecto Rad Therapy. Encuentra solo los juegos instalados con Steam, incluidas las reediciones de Quake y Quake II, y las carpetas de juegos clásicas de Linux. Dibuja con Direct3D 8, 9 u 11, OpenGL o Vulkan, con un sistema de materiales que acepta sombreadores HLSL y GLSL y preajustes de vídeo para que los juegos se vean como los originales o más modernos, con iluminación en tiempo real. Tiene pantalla partida en Quake y en la mayoría de sus mods, chat de voz con Opus o Speex, un explorador de servidores que reúne todos los protocolos que admite, servidor dedicado, partidas de cientos de jugadores, IPv4 e IPv6, sustitución de la música de CD por archivos Vorbis, MP3, WAV o FLAC, complementos (FFmpeg, físicas con Bullet u ODE) y su propio compilador de QuakeC, FTEQCC, que se puede ejecutar dentro del juego, con depurador. Funciona en Windows, Linux, OpenBSD y otros sistemas, en x86, x86-64, ARM y PPC64LE, y también en Android y en la web. Las compilaciones para Windows (64 y 32 bits) y Linux (x86-64 y x86) se descargan de su web; el repositorio de GitHub es su réplica oficial, y su último cambio es del 4 de junio.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de alguno de los juegos (Quake, Quake II, Quake III Arena o Hexen II, con sus expansiones si las tienes), con el motor copiado en la carpeta del juego; también encuentra solo las instalaciones de Steam. Para Quake II con la versión de 64 bits del motor hace falta además la lógica del juego compilada en 64 bits, que el proyecto recomienda tomar de Yamagi Quake II. Además, Windows, Linux u otro sistema compatible.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Estudio original
- id Software / Raven Software
- Año
- 1996
- Autor
- fte-team
- Estrellas
- 361
- Última actividad
- 2026-06-04 · hace 4 meses
- Última versión
- 2025-09-27 · 2025-09-27
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C
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