Spearmint
Juegos: Quake III Arena → (Windows, 1999) · Quake III: Team Arena (Windows, 2000)
Spearmint: versión muy modificada del motor de Quake III Arena, basada directamente en ioquake3, el port que continúa el código fuente que liberó id Software, y con código también de Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein: Enemy Territory, OpenArena y otros proyectos. Nació para crear juegos y mods nuevos sin tocar el motor, para lo que pasó buena parte de sus funciones al código de juego, pero sigue pudiendo jugar con los datos de Quake 3: ejecuta Quake III Arena, Quake III: Team Arena y Turtle Arena, y ha avanzado hacia Return to Castle Wolfenstein (multijugador) y Wolfenstein: Enemy Territory, que todavía no funcionan. No es compatible con los servidores, los mods (archivos QVM o DLL) ni las demos de Quake III Arena. Para quien juega añade panorámico con la relación de aspecto correcta, fuentes TrueType en alta resolución, pantalla dividida para cuatro jugadores, mejor IA de los bots, mejor soporte de mando, el modo Instagib y armas de impacto instantáneo con compensación de latencia opcional, además de detalles como cadáveres que se hunden poco a poco o sombras que siguen la animación del personaje. El código de juego para Quake 3 está en un repositorio aparte, mint-arena. Su autor dejó el desarrollo activo en octubre de 2018 y solo publica arreglos de vez en cuando: la última versión es la 1.0.3, del 10 de julio de 2020, y la rama principal, la de la 1.1, recibió commits hasta mayo de este año. Sus normas de contribución dicen que no quieren aportaciones hechas con LLM («IA»).
NecesitasLos archivos pak0.pk3 a pak8.pk3 de tu propia copia de Quake III Arena, que se copian en la carpeta baseq3 de Spearmint (y los de Team Arena en missionpack, para jugarla); también funciona con los datos gratuitos de la demo de Quake 3, de la demo de Team Arena o de OpenArena 0.8.8. Además, Windows XP o posterior (32 o 64 bits), macOS 10.5 o posterior (PowerPC o Intel) o Linux x86 o x86-64 con glibc 2.7 o posterior.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Estudio original
- id Software
- Año
- 1999
- Autor
- Zack Middleton
- Estrellas
- 281
- Última actividad
- 2026-05-25 · hace 5 meses
- Última versión
- release-1.0.3 · 2020-07-10
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
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