Juegos

Hexen II

Windows · 1997 · 2 proyectos

2 ports

Port del código fuente Jugable

FTEQW

fte-team/fteqw

FTEQW: motor de Quake avanzado y portátil, que parte del código fuente de Quake publicado por id Software y juega a varios juegos con tecnología id Tech, además de a los que otros desarrolladores han hecho con él. Admite Quake y sus packs de misiones, QuakeWorld, Quake II y sus packs de misiones, Quake III Arena y Team Arena, y Hexen II y su expansión; Half-Life y Half-Life 2 funcionan a través del proyecto Rad Therapy. Encuentra solo los juegos instalados con Steam, incluidas las reediciones de Quake y Quake II, y las carpetas de juegos clásicas de Linux. Dibuja con Direct3D 8, 9 u 11, OpenGL o Vulkan, con un sistema de materiales que acepta sombreadores HLSL y GLSL y preajustes de vídeo para que los juegos se vean como los originales o más modernos, con iluminación en tiempo real. Tiene pantalla partida en Quake y en la mayoría de sus mods, chat de voz con Opus o Speex, un explorador de servidores que reúne todos los protocolos que admite, servidor dedicado, partidas de cientos de jugadores, IPv4 e IPv6, sustitución de la música de CD por archivos Vorbis, MP3, WAV o FLAC, complementos (FFmpeg, físicas con Bullet u ODE) y su propio compilador de QuakeC, FTEQCC, que se puede ejecutar dentro del juego, con depurador. Funciona en Windows, Linux, OpenBSD y otros sistemas, en x86, x86-64, ARM y PPC64LE, y también en Android y en la web. Las compilaciones para Windows (64 y 32 bits) y Linux (x86-64 y x86) se descargan de su web; el repositorio de GitHub es su réplica oficial, y su último cambio es del 4 de junio.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de alguno de los juegos (Quake, Quake II, Quake III Arena o Hexen II, con sus expansiones si las tienes), con el motor copiado en la carpeta del juego; también encuentra solo las instalaciones de Steam. Para Quake II con la versión de 64 bits del motor hace falta además la lógica del juego compilada en 64 bits, que el proyecto recomienda tomar de Yamagi Quake II. Además, Windows, Linux u otro sistema compatible.

★ 361 · 2026-06-04 Ver →
Port del código fuente Experimental Parado · 7 meses

⑂ Fork de sezero/uhexen2

Hexen II (uHexen2 Tweaked)

TDRRmk2/uhexen2-tweaked

Hexen II: Hammer of Thyrion Tweaked: una versión «ligeramente retocada» de uHexen2 (Hammer of Thyrion), el port del código fuente de Hexen II, según la descripción del repositorio, que parte de sezero/uhexen2. Por los mensajes de sus commits, añade una variable de consola gl_ambientlight para el nivel mínimo de luz de los mapas de iluminación, hace que todo el juego respete gl_texturemode, añade una variable para que el campo de visión afecte al modelo del arma, guarda el FOV en el archivo ini y corrige el modo de envoltura de los gráficos del HUD. El README es solo la línea heredada de uHexen2. La única versión, Test 1 (30 de marzo), trae una compilación para Windows (win32).

NecesitasUna copia de Hexen II; el README del repositorio no detalla los archivos. Windows para la compilación publicada (win32).

★ 9 · 2026-03-30 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Qué proyectos hay para Hexen II?

El catálogo tiene 2 ports de Hexen II, todos en esta página con su estado.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Hexen II (Windows). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

FTEQW, con 361 estrellas en GitHub.