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Port del código fuente Totalmente jugable

Quake (ezQuake)

Juego: Quake → (DOS, 1996)

ezQuake: cliente moderno de QuakeWorld, la versión de Quake para jugar por internet, que parte del código de Quake y QuakeWorld que id Software publicó en 1999. Reúne las funciones de los demás clientes modernos de QuakeWorld y está pensado para el juego competitivo: gráficos modernos, menús completos, vista múltiple (multiview), compatibilidad con QuakeTV, navegador de servidores integrado, explorador de partidas grabadas, control del reproductor de MP3, personalización de todos los elementos gráficos, HUD incluido, y muchas posibilidades de scripts. Funciona en Windows, Linux, macOS y FreeBSD con SDL2, y trae solo lo mínimo en recursos del juego. La 3.6.9 (1 de marzo) llevó el renderizador moderno a macOS, y en octubre sigue el trabajo en el renderizador, con interpolación entre fotogramas de los modelos y partículas que se comportan igual a cualquier tasa de fotogramas. 63 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasLos archivos pak0.pak y pak1.pak de tu propia copia de Quake, en la subcarpeta id1; también puedes descomprimir ezQuake en una instalación de Quake. Además, Windows de 64 bits, Linux x86-64 o macOS.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
MS-DOS
Estudio original
id Software
Año
1996
Autor
QW-Group
Estrellas
419
Última actividad
2026-10-30 · hace 1 día
Última versión
3.6.9 · 2026-03-01
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C
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