Quake (Chocolate Quake)
Juego: Quake → (DOS, 1996)
Chocolate Quake: port minimalista de Quake que busca conservar la experiencia original de la versión 1.09 (WinQuake) y de las versiones de DOS anteriores, con la misma filosofía que Chocolate Doom. Reproduce con mucha fidelidad su comportamiento, fallos y rarezas incluidos, y el control, el dibujado y los tiempos están pensados para sentirse como entonces, sin aceleración por hardware ni efectos modernos. Lo que añade es lo justo para los sistemas actuales: 64 bits, mandos modernos y ratones de cinco botones, un menú de vídeo con 15 modos a pantalla completa o en ventana, música desde archivos MP3, Ogg, FLAC o WAV en lugar de las pistas del CD y, al salir, la pantalla final de la versión de DOS. Algunas partes del sonido y la entrada vienen de QuakeSpasm Spiked. La 2.0.0 (14 de diciembre de 2025) añadió el multijugador, y la última, la 2.1.0, reorganizó parte del código para hacerlo más portable y cambió las carpetas donde busca el juego en Linux y macOS. No publica versiones en GitHub: en Windows y Linux se compila desde el código, y las versiones para macOS, firmadas, las publica Mac Source Ports.
NecesitasLos datos de tu propia copia de Quake, la carpeta id1 con sus archivos PAK; basta con el pak0.pak de la versión shareware. En Windows, la carpeta va junto al ejecutable, y en Linux y macOS, en su carpeta de datos del usuario, aunque se puede indicar otra con -basedir. Además, Windows, Linux o macOS.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Consola
- MS-DOS
- Estudio original
- id Software
- Año
- 1996
- Autor
- Henrique194
- Estrellas
- 230
- Última actividad
- 2026-09-07 · hace 1 mes
- Última versión
- chocolate-quake-2.1.0 · 2026-02-22
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Otros proyectos de Quake
5
Quake (vkQuake) · Quake (Ironwail) · DarkPlaces · Quake (ezQuake) · FTEQW Ver todos →