Juegos

Quake II

Windows · 1997 · 4 proyectos

4 ports

Port del código fuente Totalmente jugable

Quake II (vkQuake2)

kondrak/vkQuake2

vkQuake2: el código oficial de Quake II de id Software, versión 3.21, con un renderizador Vulkan y las expansiones incluidas (The Reckoning y Ground Zero, más Zaero y Slight Mechanical Destruction). Quiere conservar la experiencia original de 1997, y por eso parte directamente del código de id, sin bibliotecas como SDL, así que puede mantener algunos de sus fallos. Añade 64 bits, más resoluciones con la interfaz escalada, colores del mundo algo retocados (se pueden desactivar), el efecto de distorsión bajo el agua del renderizador por software, MSAA y supermuestreo, filtrado anisotrópico, la dificultad Nightmare/Hard+ en el menú y música en OGG, FLAC, MP3 o WAV además de la del CD. El renderizador por software se cambió por KolorSoft 1.1, que añade luz de colores. Publica versión para Windows de 64 bits, y se compila también para Windows ARM64, Linux, macOS, FreeBSD y Raspberry Pi 4. La 1.5.10 (26 de agosto) corrigió cierres al cambiar de ventana, lo adaptó a los SDK de Vulkan recientes y dejó de publicar la versión de 32 bits. La descarga incluye además el contenido de la demo de Quake II.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Quake II: los .pak, los modelos y los vídeos de la versión comercial, copiados en la carpeta baseq2; para las expansiones, sus datos en rogue (Ground Zero), xatrix (The Reckoning), zaero o smd. Si no tienes el CD, la música en archivos trackXX (.ogg, .flac, .mp3 o .wav) en baseq2/music. Además, una tarjeta gráfica con Vulkan y, en Windows, el redistribuible de Visual C++.

★ 1k · 2026-08-26 Ver →
Port del código fuente Totalmente jugable

Quake II (Yamagi Quake II)

yquake2/yquake2

Yamagi Quake II: cliente mejorado de Quake II de id Software, centrado en el juego sin conexión y cooperativo. El juego y los gráficos quedan sin cambios, pero corrige muchos fallos de la última versión oficial y añade pantalla panorámica, soporte fiable de altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido moderno basado en OpenAL, mandos modernos y un renderizador OpenGL 3.2. Se apoya en Icculus Quake II, que a su vez parte de Quake II 3.21, es limpio en 64 bits y se publica con GPL v2. Los sistemas con soporte oficial son FreeBSD, Linux y Windows; macOS y otros sistemas tipo Unix tienen soporte de la comunidad. Las expansiones oficiales (The Reckoning, Ground Zero y CTF) y la variante Remaster tienen repositorios propios. Las versiones oficiales se publican en su web, y su integración continua compila binarios sin soporte en cada commit.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Quake II; el README remite a la documentación del proyecto para la instalación. Windows, Linux o FreeBSD (macOS con soporte de la comunidad).

★ 1k · 2026-10-15 Ver →
Port del código fuente Jugable

FTEQW

fte-team/fteqw

FTEQW: motor de Quake avanzado y portátil, que parte del código fuente de Quake publicado por id Software y juega a varios juegos con tecnología id Tech, además de a los que otros desarrolladores han hecho con él. Admite Quake y sus packs de misiones, QuakeWorld, Quake II y sus packs de misiones, Quake III Arena y Team Arena, y Hexen II y su expansión; Half-Life y Half-Life 2 funcionan a través del proyecto Rad Therapy. Encuentra solo los juegos instalados con Steam, incluidas las reediciones de Quake y Quake II, y las carpetas de juegos clásicas de Linux. Dibuja con Direct3D 8, 9 u 11, OpenGL o Vulkan, con un sistema de materiales que acepta sombreadores HLSL y GLSL y preajustes de vídeo para que los juegos se vean como los originales o más modernos, con iluminación en tiempo real. Tiene pantalla partida en Quake y en la mayoría de sus mods, chat de voz con Opus o Speex, un explorador de servidores que reúne todos los protocolos que admite, servidor dedicado, partidas de cientos de jugadores, IPv4 e IPv6, sustitución de la música de CD por archivos Vorbis, MP3, WAV o FLAC, complementos (FFmpeg, físicas con Bullet u ODE) y su propio compilador de QuakeC, FTEQCC, que se puede ejecutar dentro del juego, con depurador. Funciona en Windows, Linux, OpenBSD y otros sistemas, en x86, x86-64, ARM y PPC64LE, y también en Android y en la web. Las compilaciones para Windows (64 y 32 bits) y Linux (x86-64 y x86) se descargan de su web; el repositorio de GitHub es su réplica oficial, y su último cambio es del 4 de junio.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de alguno de los juegos (Quake, Quake II, Quake III Arena o Hexen II, con sus expansiones si las tienes), con el motor copiado en la carpeta del juego; también encuentra solo las instalaciones de Steam. Para Quake II con la versión de 64 bits del motor hace falta además la lógica del juego compilada en 64 bits, que el proyecto recomienda tomar de Yamagi Quake II. Además, Windows, Linux u otro sistema compatible.

★ 361 · 2026-06-04 Ver →
Port del código fuente Experimental

⑂ Fork de yquake2/yquake2

Quake II (Yamagi Quake II Remaster)

yquake2/yquake2remaster

Yamagi Quake II Remaster: bifurcación experimental de Yamagi Quake II en la que se trabaja para dar soporte a Quake II Enhanced (el Quake II Remaster), una versión con muchos cambios nada triviales; el README avisa de que el resultado puede variar. Admite además muchos formatos de modelos, texturas, sprites, mapas, sonido y paquetes de juegos de la familia id Tech, como Quake, Quake 2, Half-Life, Hexen 2, Daikatana, SiN, Anachronox, Heretic 2 y Quake 3. Hay binarios alfa para Windows de 64 bits; el formato de las partidas guardadas es inestable, y la compilación para macOS solo se ha comprobado que compila. La 8.71RR16 (22 de septiembre) es la última versión, con binarios para Windows de 32 y 64 bits.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Quake II (o del juego compatible que quieras jugar); el README no los detalla. Windows de 64 bits para los binarios publicados.

★ 116 · 2026-10-30 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Qué proyectos hay para Quake II?

El catálogo tiene 4 ports de Quake II, todos en esta página con su estado.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Quake II (Windows). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Quake II (vkQuake2), con 1021 estrellas en GitHub.