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Quake II (vkQuake2)

Juego: Quake II → (Windows, 1997)

vkQuake2: el código oficial de Quake II de id Software, versión 3.21, con un renderizador Vulkan y las expansiones incluidas (The Reckoning y Ground Zero, más Zaero y Slight Mechanical Destruction). Quiere conservar la experiencia original de 1997, y por eso parte directamente del código de id, sin bibliotecas como SDL, así que puede mantener algunos de sus fallos. Añade 64 bits, más resoluciones con la interfaz escalada, colores del mundo algo retocados (se pueden desactivar), el efecto de distorsión bajo el agua del renderizador por software, MSAA y supermuestreo, filtrado anisotrópico, la dificultad Nightmare/Hard+ en el menú y música en OGG, FLAC, MP3 o WAV además de la del CD. El renderizador por software se cambió por KolorSoft 1.1, que añade luz de colores. Publica versión para Windows de 64 bits, y se compila también para Windows ARM64, Linux, macOS, FreeBSD y Raspberry Pi 4. La 1.5.10 (26 de agosto) corrigió cierres al cambiar de ventana, lo adaptó a los SDK de Vulkan recientes y dejó de publicar la versión de 32 bits. La descarga incluye además el contenido de la demo de Quake II.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Quake II: los .pak, los modelos y los vídeos de la versión comercial, copiados en la carpeta baseq2; para las expansiones, sus datos en rogue (Ground Zero), xatrix (The Reckoning), zaero o smd. Si no tienes el CD, la música en archivos trackXX (.ogg, .flac, .mp3 o .wav) en baseq2/music. Además, una tarjeta gráfica con Vulkan y, en Windows, el redistribuible de Visual C++.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
id Software
Año
1997
Autor
Krzysztof Kondrak
Estrellas
1k
Última actividad
2026-08-26 · hace 2 meses
Última versión
1.5.10 · 2026-08-26
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C
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disparos en primera personavulkan

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