← Catálogo
Xbox 360 Jugable

2014 FIFA World Cup Brazil

Juego: 2014 FIFA World Cup Brazil (Xbox 360, 2014)

Recompilación estática de la versión de Xbox 360 para Windows, hecha con ReXGlue: el código del juego se traduce de antemano a C++ y se compila para PC, sin emulación de CPU. Un launcher te pide tu copia del juego, ya sea la carpeta con default.xex o la imagen .iso, y comprueba que sea la correcta. Sus ajustes cubren ventana, resolución, tasa de fotogramas y contador de FPS, y se juega con mando (Xbox, PlayStation y otros) o con teclado. Se instala con un instalador o con una versión portable que guarda todo, partidas incluidas, en su carpeta, y el launcher avisa de las versiones nuevas y las instala. La última, la 0.1.8 (22 de octubre), mejoró el ritmo de fotogramas con G-SYNC y FreeSync, arregló los tirones en pantallas de 60 Hz y redujo mucho la carga del procesador. Como problema conocido, a 4K las escenas previas al partido, las repeticiones y las celebraciones pierden fotogramas. 10 de sus 60 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de 2014 FIFA World Cup Brazil para Xbox 360, como imagen de disco (.iso) o como carpeta con default.xex. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y controladores al día (el juego exige más a la gráfica que al procesador: con gráficos integrados va mal y a 1440p o 4K hace falta una potente) y un procesador con SSE4.2.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
HossEz
Estudio original
EA Canada
Año
2014
Estrellas
79
Última actividad
2026-10-26 · hace 4 días
Última versión
v0.1.10 · 2026-10-26
Licencia
BSD-3-Clause
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
powerpccon ayuda de IA