40 Winks (Faderz48)
Juego: 40 Winks → (N64, 1999)
Port nativo experimental para Linux y Windows de la versión de Nintendo 64 de 40 Winks, hecho con N64Recomp, N64ModernRuntime y RT64. Según el README llega al juego normal y admite menús, escenas, guardado persistente en Controller Pak, mandos Xbox y SDL, teclado, pantalla partida para dos jugadores, modos de pantalla ancha, escalado de resolución y un menú de depuración con selector de niveles (F1). El repositorio no contiene ROM, recursos, desensamblado ni las funciones recompiladas: todo se genera en tu equipo. El instalador de Windows (71,7 MB) y el AppImage de Linux (unos 300 KB) se construyen solos en el primer arranque: piden y verifican la ROM, descargan sus herramientas y dependencias y generan el juego en local. La 0.1.7-alpha (15 de agosto) es la última de 8 versiones.
NecesitasTu propia ROM limpia de 40 Winks, estadounidense, en .z64 big-endian (SHA-256 057232ef7618e25f5645df50d3cd45f08cb5a2cccb3e2fdf48faa8755c4ddb1a). El instalador de Windows descarga sus propias herramientas (Git, Python, CMake, Ninja y LLVM-MinGW), así que no hace falta tener nada instalado; en Linux, la primera compilación necesita los paquetes de desarrollo del README y conexión a internet.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo 64
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- Faderz48
- Estudio original
- Eurocom
- Estrellas
- 2
- Última actividad
- 2026-08-15 · hace 2 meses
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Otros proyectos de 40 Winks
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