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N64 Experimental

40 Winks (Faderz48)

Juego: 40 Winks → (N64, 1999)

Port nativo experimental para Linux y Windows de la versión de Nintendo 64 de 40 Winks, hecho con N64Recomp, N64ModernRuntime y RT64. Según el README llega al juego normal y admite menús, escenas, guardado persistente en Controller Pak, mandos Xbox y SDL, teclado, pantalla partida para dos jugadores, modos de pantalla ancha, escalado de resolución y un menú de depuración con selector de niveles (F1). El repositorio no contiene ROM, recursos, desensamblado ni las funciones recompiladas: todo se genera en tu equipo. El instalador de Windows (71,7 MB) y el AppImage de Linux (unos 300 KB) se construyen solos en el primer arranque: piden y verifican la ROM, descargan sus herramientas y dependencias y generan el juego en local. La 0.1.7-alpha (15 de agosto) es la última de 8 versiones.

NecesitasTu propia ROM limpia de 40 Winks, estadounidense, en .z64 big-endian (SHA-256 057232ef7618e25f5645df50d3cd45f08cb5a2cccb3e2fdf48faa8755c4ddb1a). El instalador de Windows descarga sus propias herramientas (Git, Python, CMake, Ninja y LLVM-MinGW), así que no hace falta tener nada instalado; en Linux, la primera compilación necesita los paquetes de desarrollo del README y conexión a internet.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo 64
Arquitectura
MIPS
Autor
Faderz48
Estudio original
Eurocom
Estrellas
2
Última actividad
2026-08-15 · hace 2 meses
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
mipsplatformermodo panorámicomultijugador

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