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PS2 Experimental

Ace Combat 04: Shattered Skies

Juego: Ace Combat 04: Shattered Skies → (PS2, 2001)

Port nativo para Windows, en desarrollo, de Ace Combat 04: Shattered Skies (EE. UU., SLUS-20152), hecho por recompilación estática: las funciones de la CPU principal del ejecutable original se traducen de antemano a C y se compilan en ac4.exe, y un runtime compartido hace de consola (gráficos GS con Vulkan, unidades vectoriales, audio, vídeo, tarjetas de memoria y mando). El recompilador y el runtime proceden de la recompilación de Ace Combat 5 de sal063, a la que este proyecto añade la configuración de AC4, servicios de sonido propios y los arreglos de render, pantalla ancha y Windows. Según el README, la misión 01 se completó en juego real y el arranque, las películas, los briefings, la selección de avión y arma y el vuelo se comprobaron a resolución nativa y a 6x; las misiones posteriores aún necesitan partidas completas. Ofrece hasta 8x de resolución interna, FXAA, nitidez, packs de texturas opcionales y mods con Lua o nativos. La v2.2.3-beta es del 21 de octubre. 31 de sus últimos 64 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de Ace Combat 04: Shattered Skies para PS2, edición estadounidense (SLUS-20152) sin modificar, y los datos del disco. El instalador de Windows pide la ISO, verifica el ejecutable del juego, copia la ISO y crea la imagen local de la tarjeta de memoria; necesita unos 4 GB libres, .NET Framework 4.8 y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation 2
Arquitectura
Emotion Engine
Autor
PresidentRaptor
Estudio original
Namco
Año
2001
Estrellas
6
Última actividad
2026-10-21 · hace 10 días
Última versión
v2.2.3-beta · 2026-10-21
Licencia
Apache-2.0
Lenguaje
C
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