Ace Combat 04: Shattered Skies
Juego: Ace Combat 04: Shattered Skies → (PS2, 2001)
Port nativo para PC de x86-64 de Ace Combat 04: Shattered Skies, basado en la edición norteamericana (NTSC-U, SLUS-20152). Se construye a partir de una decompilación del ejecutable de la PS2: el código del juego se ha traducido función por función a C++ (con ayuda de IA) y corre de forma nativa; el README aclara que no es un emulador ni una recompilación estática. Todos los recursos, incluidas las tablas de datos del ejecutable, se cargan en tiempo de ejecución desde tu imagen de disco. Ofrece tasa de fotogramas desbloqueada (hasta 360 FPS, con la lógica a 59,94 Hz), resolución interna de 1x a 8x, FXAA y SMAA, cutscenes escaladas con FSR 1, guardados compatibles con PCSX2 (todavía en beta) y un depurador integrado; el código sin uso del juego final se ha portado también. El modo VS y Linux figuran como pendientes. La v0.9.6-beta es del 27 de octubre. El README declara un uso extenso de IA generativa de Anthropic bajo supervisión humana.
NecesitasTu propia imagen .iso de Ace Combat 04: Shattered Skies, edición estadounidense (NTSC-U, SLUS-20152; SHA-1 aaa707214aea7f8f9c2904c4b5e00c372c943533, 3 554 705 408 bytes), en ISO 9660 con sectores de 2048 bytes (no sirven los .bin/.cue en bruto). Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.2.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- PlayStation 2
- Estudio original
- Namco
- Año
- 2001
- Autor
- Onaga00
- Estrellas
- 49
- Última actividad
- 2026-10-27 · hace 3 días
- Última versión
- Beta · 2026-10-27
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
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