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Xbox Experimental

Amped 2 (bertibertig)

Juego: Amped 2 → (Xbox, 2003)

Recompilación estática experimental de Amped 2 (Xbox original, 2003) a un programa nativo x86-64, basada en xboxrecomp: el código del juego se traduce a C y se compila, y el entorno de ejecución y el código propio sustituyen el núcleo, la GPU, el audio y los controles de Xbox; no hay emulador. Según el README, en Linux (renderizador Vulkan) funcionan las películas, los menús, la pantalla de carrera y una carrera con Millicent 1, con HUD y tarjetas de desafíos, a unos 55 cuadros por segundo, y la música ya no se corta. Ofrece resolución de 1× a 5×, relaciones 4:3, 16:9, 16:10 y 21:9 y cuadros sin límite. La versión de Windows es experimental y todavía no se puede jugar (solo renderizado por software, de 2 a 6 cuadros por segundo, probada con Wine y Proton). La 0.2.0 (21 de octubre) es la última versión. Sus 16 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio disco de Amped 2 para la Xbox original, versión PAL/europea (ID de título 4D530041, default.xbe con SHA-1 38e63cd016bf084d999e0a911933a52191bfc378), como imagen .iso extraída con extract-xiso o xdvdfs en la carpeta game_files; otras versiones no se han probado. En Linux, glibc 2.39 o superior, SDL2 y un controlador Vulkan.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox
Arquitectura
x86
Autor
bertibertig
Estudio original
Indie Built
Año
2003
Estrellas
9
Última actividad
2026-10-21 · hace 11 días
Última versión
v0.2.0 · 2026-10-21
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C
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x86sports60fps+modo panorámicocon ayuda de IA

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