Animal Crossing: New Horizons
Juego: Animal Crossing: New Horizons (Switch, 2020)
ACNHRecomp convierte el código AArch64 de Animal Crossing: New Horizons en C++ ahead of time y lo compila para tu equipo; no es un emulador. Los servicios del sistema que usa el juego se reimplementan de forma nativa y las llamadas gráficas NVN se traducen a Vulkan. Está construido sobre el marco de SuperMarioWonderRecomp. Según el README, funcionan el arranque, la creación de personaje, la película inicial y la exploración libre de la isla a 30 cuadros por segundo; el primer guardado no se ha comprobado en una partida completa, los 60 cuadros nativos no están hechos y las funciones en línea no están disponibles. Hay versiones para Windows, Linux, macOS (Apple Silicon) y Android. La última, la 0.6.0 (29 de octubre), se presenta como lista para jugar con ACNHRecomp-Importer. El README declara que casi todo el código nuevo lo escribió Claude, dirigido y probado por una persona. 81 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasUna carpeta con los ejecutables y archivos de tu propia copia de Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch (ID de título 01006F8002326000; se recomienda la versión 3.0.2, y se admiten la 3.0.3, la 2.0.7 y la 1.0.0), preparada por ti. El proyecto no descifra ni desempaqueta los contenedores del juego.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- Nycolazs
- Estudio original
- Nintendo EPD
- Año
- 2020
- Estrellas
- 178
- Última actividad
- 2026-10-30 · hoy
- Última versión
- v0.6.4 · 2026-10-30
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.