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PS3 Jugable

Armored Core for Answer (PS3)

Juego: Armored Core for Answer → (PS3, 2008)

Port nativo no oficial para Windows de la versión estadounidense de PS3 (BLUS30187), parte del Project Glintburn; comparte el runtime con el port de Armored Core 4. Un recompilador traduce a C++ los unos 4,5 millones de instrucciones PowerPC del juego, y los programas SPU también se traducen de antemano, con un intérprete de reserva. Los gráficos pasan a Direct3D 11, y algunas partes del firmware corren recompiladas desde tus propios archivos del sistema. Dibuja a la resolución de tu pantalla con escala del 50 al 200 %, va de 30 fps a sin límite con la misma velocidad de juego, usa el ratón con entrada directa y suma un menú PC SETTINGS dentro del propio juego. El launcher descifra con tu RPCS3 lo necesario, descarga las herramientas y compila el juego en tu equipo. La 0.7.2 (18 de octubre) subió mucho los fotogramas. 48 de sus 54 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia estadounidense de Armored Core for Answer para PS3 (BLUS30187), la carpeta con PS3_GAME; RPCS3, que se usa una vez para descifrar algunos archivos; el archivo PS3UPDAT.PUP del sistema 4.93, de la web de Sony, y, si quieres, la actualización 1.35. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits, un procesador con AVX2, una tarjeta gráfica con Direct3D 11, unos 4 GB libres y conexión a internet.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation 3
Arquitectura
Cell/PPE
Autor
SulphurS16
Estudio original
FromSoftware
Año
2008
Estrellas
65
Última actividad
2026-10-29 · hace 2 días
Última versión
v0.7.4 · 2026-10-29
Licencia
MIT
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗ Sitio oficial ↗
powerpc60fps+con ayuda de IA

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