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PS1 Experimental

Asuka 120% Final: Burning Fest. Final

Juego: Asuka 120% Final: Burning Fest. Final (PS1, 1999)

Recompilación estática de Asuka 120% Final: Burning Fest. Final (PlayStation, Japón, SLPS-02074) para Windows x64, hecha con PSXRecomp. El código MIPS del juego se traduce a C y se compila en un ejecutable nativo en tu propio equipo a partir de tu disco: run.bat descarga una cadena de herramientas portátil fijada y verificada por SHA-256 (clang 22, CMake, Ninja y Python), valida el disco, recompila y arranca el juego, con un lanzador para vídeo, controles y tarjetas de memoria. El README, en español y en inglés, no dice qué partes funcionan. La única versión es la 0.1 (2 de octubre), que publica el código fuente. Su único commit lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado Redump del juego japonés (SLPS-02074) como .cue + .bin (el .bin de 291.095.280 bytes, SHA-1 d33f5e7f73a5a4d0c92f157c2106fe53c789358c). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 6 GB libres y conexión a internet en la primera ejecución (unos 200 MB de herramientas).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
elprogramadorloco-arch
Estrellas
4
Última actividad
2026-10-02 · hace 29 días
Última versión
v0.1 · 2026-10-02
Lenguaje
C
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mipscon ayuda de IA