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Xbox Jugable

Blinx 2: Masters of Time and Space (Bruce Smith)

Juego: Blinx 2: Masters of Time and Space → (Xbox, 2004)

Recompilación estática de la versión estadounidense de Xbox: el código x86 del juego se traduce función por función a C y se compila con MSVC, sobre un fork de xboxrecomp que reimplementa el hardware y el núcleo de la consola. Por ahora se juega el comienzo: los vídeos de introducción, la pantalla de título, la base de los Time Sweepers, la fase 01-01 y las primeras fases de la banda Tom-Tom; lo que viene después casi no está probado. Dibuja con Vulkan a 30 fps y, si no hay Vulkan, con un renderizador por software. Tiene sonido, mando y teclado, partidas guardadas, juego en red de 2 a 4 jugadores para el modo versus (en red local o por VPN), un menú de trucos y una herramienta para exportar fases y personajes a glTF. Para instalarlo, un launcher extrae tu ISO, instala las herramientas y compila el juego en tu equipo. 100 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasUna imagen (ISO o XISO) de tu propio disco estadounidense de Blinx 2 para Xbox. Para compilarlo, Windows 10 u 11 de 64 bits con Visual Studio 2022, CMake, Python 3.10 o posterior y Git; el launcher instala lo que falte, previa confirmación. También compila en Linux x86-64, aunque eso solo se ha probado en WSL2 y en contenedores.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox
Arquitectura
x86
Autor
Bruce Smith
Estudio original
Artoon
Año
2004
Estrellas
0
Última actividad
2026-10-19 · hace 12 días
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗ Blinx2-Launcher ↗
x86multijugadorjuego en redcon ayuda de IA

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