Call of Duty: Finest Hour
Juego: Call of Duty: Finest Hour (Xbox, 2004)
Finest Hour Remastered: port nativo para Windows de Call of Duty: Finest Hour de la Xbox original, con un renderizador nuevo. El código x86 del juego se recompila de forma estática a C++, y Direct3D 8, DirectSound y el núcleo de la Xbox se sustituyen por Direct3D 12 (o Vulkan), XAudio2 y Win32. El renderizador añade iluminación por píxel, sombras y luces dinámicas, materiales físicos, reflejos y niebla volumétrica sin cambiar la dirección de arte, y los modelos se pueden elegir entre los originales, los suavizados o los remasterizados. Admite los cuatro idiomas del juego y añade textos en portugués. En Linux y Steam Deck funciona con Proton. La 1.0 salió el 17 de octubre y el 24 llegó una actualización. Las descargas, de unos 5 GB, incluyen además las texturas remasterizadas con IA y los modelos rehechos a partir de los del juego.
NecesitasTu propia copia de Call of Duty: Finest Hour para Xbox, la versión PAL europea (título 4156002A, versión 3, default.xbe con SHA-1 938a7b1e17928de49cb3c5834d61abcd3d9081c8), como archivos, ISO o XISO: el instalador la lee de ahí. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta con Direct3D 12 o Vulkan 1.3 y al menos 4 GB de memoria de vídeo, y unos 10 GB libres.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- crazyriddler
- Estudio original
- Spark Unlimited
- Año
- 2004
- Estrellas
- 156
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Última versión
- update · 2026-10-30
- Lenguaje
- C++
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