⑂ Fork de RevoSucks/CV64Recomp ↗
Castlevania 64 (DankZoneStudios)
Juego: Castlevania 64 → (N64, 1999)
Fork para Windows del recomp de Castlevania 64 de RevoSucks, que también está en el catálogo, hecho con N64Recomp y con RT64 como renderizador. Añade un proceso reproducible para generar el código del juego a partir de tu ROM, correcciones de compilación y de funcionamiento, y un launcher con otro aspecto. Va a 60, 120 fps o más sin cambiar la velocidad del juego, tiene modo panorámico y carga paquetes de texturas y mods desde el launcher, aunque los mods casi no se han probado. La 0.6.1 (29 de septiembre) hizo que los objetos ya no desaparezcan en los laterales de la imagen panorámica: los límites de visibilidad, pensados para los 320×240 del original, se adaptan ahora a la relación de aspecto, y el modo 4:3 conserva el comportamiento original. Solo hay versión para Windows, y el propio proyecto se describe como en desarrollo.
NecesitasTu propia ROM estadounidense 1.0 de Castlevania 64 (SHA-1 989A28782ED6B0BC489A1BBBD7BEC355D8F2707E); no admite otras regiones ni revisiones. Además, Windows de 64 bits y, quizá, el paquete redistribuible de Visual C++ 2015–2022 (x64). Para compilarlo, el código del juego se genera en Linux o WSL y hace falta la ROM en .z64.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo 64
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- DankZoneStudios
- Estudio original
- KCEK / Konami
- Año
- 1999
- Estrellas
- 26
- Última actividad
- 2026-10-18 · hace 13 días
- Última versión
- v0.6.1 · 2026-09-29
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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