Chrono Trigger (DS)
Juego: Chrono Trigger (DS, 2008)
Port nativo para PC de la versión de Nintendo DS de Chrono Trigger, para Windows, Linux y macOS. Es una recompilación estática: cada función del código del juego se traduce a C y se compila en un programa nativo, con un pequeño entorno de ejecución que hace de hardware de la DS; no es un emulador. El juego se construye en tu equipo a partir de tu ROM en el primer arranque, lo que tarda unos minutos. Ofrece pantalla ancha, resoluciones altas, más fotogramas por segundo, mando y mods. Según el README se juega desde el principio (probado hasta la apertura, la Feria del Milenio, el primer salto temporal, los combates y el Game Over) con sonido, música y escenas; faltan el Wi-Fi, el micrófono y el motor 3D de la DS. Declara que se desarrolló con Claude a través de Claude Code, que hizo el análisis de ingeniería inversa y escribió el recompilador, el entorno de ejecución y la documentación, bajo la dirección del dueño del repositorio. La 0.2.3 (29 de octubre) es la última, con zip para Windows. 13 de sus 19 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de Chrono Trigger de Nintendo DS, de EE. UU. (código de juego YQUE, inglés y francés, SHA-1 11f9e8204e484eab42181b210c9f214584be75bf); la versión de Windows rechaza cualquier otro archivo. Además, Windows o Linux; en macOS el entorno de ejecución compila, pero no se ha probado una construcción completa del juego.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo DS
- Arquitectura
- ARM9
- Autor
- power-pudu
- Estudio original
- Square Enix
- Año
- 2008
- Estrellas
- 71
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- v0.3.0 · 2026-10-29
- Lenguaje
- C
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