Crystal Defenders
Juego: Crystal Defenders (Xbox 360, 2008)
Cristalis, un port nativo de Crystal Defenders, el juego de Xbox Live Arcade, para Windows (con una versión experimental para Linux): el código PowerPC del juego se traduce por adelantado a C++ con XenonRecomp y corre sobre un runtime pequeño escrito para este juego. El repositorio no contiene código del juego, pero los programas de la release se construyen a partir del código traducido de un default.xex, es decir, el ejecutable publicado ya lleva dentro código del juego traducido; las imágenes, sonidos, música y textos se leen de tu copia. El programa comprueba que tu default.xex sea el que sirvió para la traducción. Usa DarkLauncher, con pantalla de ajustes y menú de pausa en siete idiomas, seis idiomas del juego, resoluciones de 720p a 4K, HDR, logros locales, capturas de pantalla, mandos de Xbox y PlayStation con vibración, un informe de fallos que indica la oleada y el escenario, instalador y actualizaciones. Está en beta: lo han jugado pocas personas. La versión 1.10 es del 21 de octubre. El README declara que se hizo al 100 % con Claude Code, y los 86 commits del repositorio lo llevan como coautor.
NecesitasTu propia copia de Crystal Defenders de Xbox 360: la carpeta CRYSTAL DEFENDERS (o la del título 58410989) copiada de la consola, cuyo paquete pesa 58.126.336 bytes (SHA-1 118C64C901976CD8E2B570D77B0A5E01C15C7A46) con un default.xex de 1.658.880 bytes (SHA-1 31A90704D4233F6E730714515CD5F20BF08D7F0D). Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta Direct3D 11.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- Claudio5702
- Estudio original
- Square Enix
- Año
- 2008
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