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Xbox 360 Experimental

Dead or Alive 4

Juego: Dead or Alive 4 (Xbox 360, 2005)

Dead or Alive 4 de Xbox 360 en Windows, recompilado desde el default.xex de tu disco con el SDK de ReXGlue y dibujado con Direct3D 12, hasta 4K. El repositorio no trae código ni datos del juego: setup.bat comprueba las herramientas, extrae tu imagen del disco, verifica el default.xex, descarga el SDK en la versión probada, le aplica los parches del proyecto, compila el SDK y el juego en una carpeta propia y lo arranca; la primera compilación tarda entre 10 y 30 minutos. La única versión publicada, la v0.1.0-beta del 22 de octubre, es una copia del SDK de ReXGlue (unos 116 MB), no el juego. El README no habla del estado de la jugabilidad. 7 de sus 10 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco (.iso) de Dead or Alive 4 para Xbox 360 (ID de título 544307D1), sin actualización de título; se comprueba el SHA-256 del default.xex. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits con una tarjeta gráfica con Direct3D 12, unos 15 GB libres y las herramientas de compilación que setup.bat instala con winget.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
redC0rvus
Estudio original
Team Ninja
Año
2005
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