Donkey Kong 64
Juego: Donkey Kong 64 (N64, 1999)
DK64 Rekongpiled: recompilación estática de la versión estadounidense, hecha con N64Recomp y con RT64 como renderizador. No parte de la decompilación, aunque usa sus cabeceras y algunas funciones para sus parches. Va a cualquier tasa de fotogramas (por defecto, la de tu monitor) sin cambiar la velocidad del juego, y en cualquier relación de aspecto, ultrapanorámica incluida, con la opción de dejar el HUD en 16:9. Añade menús de configuración dentro del juego, que se manejan con ratón, mando o teclado, más distancia de dibujado, apuntado con ratón y giroscopio, zona muerta e inversión de ejes ajustables, cargas casi instantáneas y poco retraso de entrada. Admite mods y paquetes de texturas, con una página dentro del juego para descubrir mods. Corrige el fallo que impedía recoger las medallas de Hideout Helm si salías sin cogerlas y, como el rendimiento actual cambió algunos tiempos, hace más lentas la segunda carrera del conejo de Fungi Forest y la versión difícil de Krazy Kong Klamour para que sigan siendo justas. Hay versiones para Windows, Linux (también en Flatpak y para ARM64) y macOS con Apple Silicon. La 1.0.0 salió el 29 de agosto y la última, la 1.0.3, el 30 de septiembre.
NecesitasTu propia ROM estadounidense 1.0 de Donkey Kong 64 para N64; si no está en .z64 se convierte sola, y no acepta otras ROM. Además, una tarjeta gráfica con Direct3D 12.0 (Shader Model 6) o Vulkan 1.2 (como mínimo, GeForce GT 630, Radeon HD 7750 o Intel HD 510) y un procesador con AVX.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo 64
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- Rainchus / Ballaam
- Estudio original
- Rare
- Año
- 1999
- Estrellas
- 563
- Última actividad
- 2026-09-30 · hace 1 mes
- Última versión
- v1.0.3 · 2026-09-30
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
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