Donkey Kong (Game Boy)
Juego: Donkey Kong (Game Boy, 1994)
Recompilación estática no oficial de Donkey Kong de Game Boy (1994) para Linux y Windows. El código SM83 de la ROM se traduce a C y se ejecuta de forma nativa sobre un pequeño runtime (PPU, APU, temporizador, MBC1 y Super Game Boy) con SDL2. La versión de las releases no lleva código del juego: al pulsar JUGAR recompila tu ROM a C y la compila en memoria con TinyCC en unos 0,3 segundos, sin escribir nada derivado del juego a disco; la versión de desarrollo, en cambio, enlaza el código generado y no se debe compartir. Añade paletas, marco y sonido del Super Game Boy (con su BIOS, opcional), pantalla ancha, un launcher, trucos y packs de mods de texturas, marcos y audio. La versión 1.3.0 es del 27 de octubre. 8 de sus 8 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de «Donkey Kong (World) (Rev 1) (SGB Enhanced).gb» (SHA-1 397ad2ff25627b83e02c71b54c72bb4deb39e0c0). Opcionalmente, la BIOS del Super Game Boy para el sonido del SNES. Windows x64 o Linux x86-64.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Game Boy
- Arquitectura
- Sharp SM83
- Autor
- gnome41
- Estudio original
- Nintendo
- Año
- 1994
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