Dragon Age: Origins
Juego: Dragon Age: Origins → (Windows, 2009)
Recompilación estática de la versión de Xbox 360 en un programa nativo de Windows para x86-64, con un renderizador de Direct3D 12 basado en el de Xenia. La descarga es un instalador sin nada del juego: comprueba tu ISO, descarga las herramientas, traduce el código del juego a C++ en tu equipo y lo compila (de 30 a 60 minutos la primera vez); después hace de launcher, con ajustes, mods y actualizaciones. Dibuja hasta en 4K o más, con escalado temporal y antialiasing por FSR 4, FSR 3.1, XeSS o DLSS 4.5 (experimental), generación de fotogramas con FSR 3.1, HDR y desenfoque de movimiento opcional; va a 60 fps (el original está fijo a 30) o, de forma experimental, hasta 240 o sin límite, con baja latencia por Anti-Lag 2 o Reflex y campo de visión ajustable. Añade una pestaña de gráficos en las opciones del propio juego, un modo foto, un menú de trucos que ejecuta los scripts de depuración que BioWare dejó en el juego, un teclado en pantalla para el mando, mandos por SDL3 (DualSense incluido), mods con un conversor para los de la versión de PC, copias de seguridad de las partidas, los DLC (Awakening incluido) desde tus propios paquetes y el texto en inglés, italiano o español. Como experimento, en las tarjetas RDNA 4 de AMD puede aplicar el renderizado neuronal de DLSS 5 portado por lmxxf, con los pesos de la red descargados aparte. En Linux corre con Wine o Proton, aún sin probar. La última versión es la 0.9.0 (14 de octubre), con versiones de desarrollo posteriores. 153 de sus 158 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen ISO de Dragon Age: Origins para Xbox 360 (título 454108C0), la edición en inglés, italiano y español (medio 186A1115), que es también el disco 1 de su Ultimate Edition; las ediciones francesa y alemana no sirven. Para Awakening y otros DLC, la Title Update 6 o 7 y los paquetes de DLC de tu consola. Además, Windows 10 u 11 (o Linux con Wine o Proton) en un PC x86-64 con procesador con AVX y tarjeta gráfica con Direct3D 12, y unos 25 GB libres.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- 96dot
- Estudio original
- BioWare
- Año
- 2009
- Estrellas
- 49
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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