Dragon Ball Z: Budokai 3 (HD Collection)
Juego: Dragon Ball Z: Budokai 3 (Xbox 360, 2012)
Port nativo para Windows y Linux de Budokai 3 tal como viene en la colección HD de Xbox 360, hecho con el SDK de ReXGlue: el código PowerPC se recompila estáticamente y se enlaza en un ejecutable con su propio launcher y un sistema de mods. Un solo ejecutable lleva recompiladas la versión estadounidense y la europea, reconoce la tuya por su suma de comprobación y puede jugar directamente desde la ISO. Añade FSR 1, CAS, FXAA, MSAA y resolución interna aplicados en directo, DLSS y FSR 3 en beta, límite de fotogramas y VRR, un menú rápido dentro del juego (F1), teclado reasignable y un launcher en cinco idiomas que se maneja con el mando. Los mods sustituyen o añaden entradas de los archivos AFS sin tocar los originales, lo que permite cambiar modelos y meter personajes nuevos en casillas propias de la pantalla de selección; un kit importa personajes de Budokai 1, Budokai 2 e Infinite World desde tus propias ISO de PS2. Suma también modos propios, todos en beta o experimentales: el centro Dragon HUB, combates por parejas, juego en línea, un modo héroe y campañas de Infinite World y Budokai 2 que leen esas ISO. La última versión es la 1.5.1.3 (20 de octubre). La pestaña Nova’s Mods del launcher descarga a petición, desde un repositorio privado del autor en GitHub, un paquete HD de SSGPrinceVegeta con unas 5300 texturas del juego reescaladas y una veintena de personajes y trajes, varios con modelos, golpes y voces sacados de otros juegos de la serie (Budokai 2, Infinite World, Shin Budokai: Another Road y Super Dragon Ball Heroes); un paquete aparte con siete personajes nuevos, con modelos de @ArielPVB, se descarga de Google Drive. 45 de sus 199 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Dragon Ball Z: Budokai HD Collection para Xbox 360, versión estadounidense o europea: la ISO completa, o el ejecutable de Budokai 3 (default.xex) y los archivos de datos de tu región (los .afs y los vídeos .sfd); baserom.md da sus tamaños y SHA-256. Los mods necesitan la carpeta extraída, y los personajes nuevos, la versión estadounidense. Para importar personajes o jugar las campañas de PS2, tus propias ISO de Budokai 1, Budokai 2 o Infinite World. Además, Windows o Linux de 64 bits, un procesador x64 con SSSE3 y una tarjeta gráfica con Direct3D 12 o Vulkan.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- novapowers0
- Estudio original
- Dimps / Namco Bandai Games
- Año
- 2012
- Estrellas
- 225
- Última actividad
- 2026-10-28 · hace 3 días
- Última versión
- v1.5.5.5 · 2026-10-28
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
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