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GBA Experimental

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Dragon Ball Z: Buu's Fury (novapowers0)

Juego: Dragon Ball Z: Buu's Fury → (GBA, 2004)

Bifurcación del recomp de mstan que usa el runtime gbarecomp y añade un arranque rápido, cobertura estática más amplia (la zona inicial valida como totalmente estática, con una corrección de cierre en un puente), compatibilidad con tres volcados equivalentes de la versión de EE. UU. y con la traducción al español, y un lanzador en inglés y español. Incluye un mod opcional de pantalla ancha adaptativa, que revela mundo real en los márgenes (hasta 480×160) sin estirar la imagen, además de trucos con el motor CodeBreaker Advance, multiplicadores, un editor de partida, autoguardado, estados guardados, avance rápido y rebobinado, y un audio corregido. Su README lo describe como una vista previa experimental, que llega al juego sin instrucciones interpretadas ni fallos de despacho, pero que no se ha probado entero. La 0.0.7, del 18 de octubre, es la última versión, solo para Windows. 2 de sus 34 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM de Dragon Ball Z: Buu’s Fury para GBA, estadounidense (BG3E, revisión 0; sirven los volcados de GoodTools y de No-Intro) o la traducción al español, y la BIOS de la GBA de 16 KiB (SHA-1 300c20df6731a33952ded8c436f7f186d25d3492). Windows de 64 bits.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Game Boy Advance
Arquitectura
ARM7
Autor
novapowers0
Estudio original
Webfoot Technologies
Año
2004
Ver repositorio ↗
arm7rpgmodo panorámicomodsrecompilación estáticacon ayuda de IA

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