Eternal Sonata
Juego: Eternal Sonata (Xbox 360, 2007)
«Eternal Sonata: Reprise», recompilación estática de la versión de Xbox 360 hecha con el SDK de ReXGlue. Funciona con los datos de la versión de Xbox 360 o de la de PS3, de cualquier región; desde la 1.3.1 (16 de octubre) acepta todas las versiones de PS3, y con sus datos Crescendo y Serenade se unen al grupo y luchan en los combates. Desde la 1.2.0 (18 de septiembre) usa un renderizador propio en lugar del de Xenia y tiene versiones para Windows, Linux y macOS, además de una experimental para Android. Ofrece cualquier resolución y formato de pantalla, FPS sin límite, teclado y ratón, multijugador local con varios mandos y un lanzador propio con gestor de mods. También se instala desde Goopie, el launcher del mismo autor.
NecesitasTu propia copia de Eternal Sonata, de Xbox 360 o de PS3, de cualquier región (PAL, EE. UU. o Japón). Para compilar el ejecutable tú mismo hace falta la versión PAL de Xbox 360.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- birabittoh
- Estudio original
- tri-Crescendo
- Año
- 2007
- Estrellas
- 181
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- v1.3.7 · 2026-10-29
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
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