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SNES / Super Famicom Jugable

F-Zero (craigshaw)

Juego: F-Zero → (SNES / Super Famicom, 1990)

Recompilación estática de la versión estadounidense, hecha con snesrecomp y recomp-ui, e independiente del otro recomp de F-Zero del catálogo. Tiene modo original (8:7), 16:9 y 32:9, con el HUD recolocado para cada uno, también en el título, la presentación de las carreras, los resultados, el final del Grand Prix y los récords; filtros de imagen Enhanced, Vivid y blanco y negro, además de los colores originales, y récords ampliados: los diez mejores tiempos de carrera y las cinco mejores vueltas de cada coche en los 15 circuitos, con una tabla combinada, sin romper la compatibilidad de las partidas con el juego original. Incluye un launcher, importación de partidas .srm o .sav, una carpeta de guardado a elegir y capturas de pantalla. Hay versiones para Windows x64, Linux x86-64 y macOS con Apple Silicon que no necesitan compilar nada. La 0.6.0 (17 de octubre) añadió Linux y la carpeta de guardado a elegir. Su README declara que asistentes de IA han contribuido al runtime, las herramientas, las pruebas y la documentación, y 35 de sus 52 commits llevan a Codex como coautor.

NecesitasTu propia ROM estadounidense de F-Zero para SNES, sin cabecera: 524 288 bytes, LoROM, SHA-256 bf16c3c867c58e2ab061c70de9295b6930d63f29f81cc986f5ecae03e0ad18d2 (también acepta la misma ROM con cabecera de copiadora de 512 bytes). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits (los filtros piden Direct3D 12 con Shader Model 6.0), un Mac con Apple Silicon y macOS 13 o posterior, o Linux x86-64 con glibc 2.38 o posterior.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Super Nintendo / Super Famicom
Arquitectura
65816
Autor
craigshaw
Estudio original
Nintendo EAD
Año
1990
Estrellas
45
Última actividad
2026-10-18 · hace 13 días
Última versión
v0.6.0 · 2026-10-17
Lenguaje
C
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65816carrerasmodo panorámicocon ayuda de IA

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